(PPT/回放已上传)0616 Meetup|StarRocks在37手游用户画像应用实践

37 手游是发端于中国的知名移动游戏运营平台, 国内市场占有率达 10%,仅次于腾讯和网易。 今年 2 月,在全球四大手游市场的韩国,其发行的《云上城之歌》更以约 3600 万人民币的收入, 直冲韩国最大本土商店 ONE Store 收入榜冠军 成立九年来,37 手游成功发行了《永恒纪元》、《一刀传世》、《斗罗大陆:魂师对决》等 20 余款优秀作品, 为超 4 亿游戏玩家提供服务。

不断增长的市场需求,使得 37 手游广告业务对多维数据分析的要求越来越高:用户画像数据都存在 ElasticSearch 上,对多表关联的支撑较差,多维分析场景的性能表现也不理想—— 如何在成本降低、集群管理简单的情况下提高查询性能,又能在多表 Join 方面找到更好的解决方案?

StarRocks 的灵活建模、多表关联能力和强大的 Bitmap 计算能力,恰好能出色化解 37 手游面临的数据分析困境。当前,37 手游的用户画像平台正逐步迁移至 StarRocks, 查询性能已有成倍提升 ,强力支持了用户画像数据的关联分析和高并发场景的需求。

6 月 16 日 19:00,37 手游大数据开发工程师向伟靖做客 StarRocks 直播间,从用户画像圈选人群的痛点、ClickHouse 使用感受等角度,着重分析 StarRocks 在人群圈选、多表关联、数据更新等方面的表现,并分享主流数据库产品的选型对比。

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StarRocks在37手游用户画像应用实践20220615.pdf (4.5 MB)

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直播回放链接,跳转B站 https://www.bilibili.com/video/BV1ES4y1v7Eu?pop_share=1&vd_source=1cb452610138142d1300dd37a6162a88

您好,我在网上看到一篇用StarRocks玩转用户画像的文章,是你们同事写的吗?有ppt吗?能分享一下? https://blog.csdn.net/u013836748/article/details/121844779

StarRocks在37手游用户画像应用实践20220615.pdf

这个就是 PPT 内容,但我们对外不分享 ppt 格式哦~

我说的不是《StarRocks在37手游用户画像应用实践》,是CSDN上面的这篇文章《用StarRocks玩转用户画像》 文章地址: https://blog.csdn.net/u013836748/article/details/121844779

没有可编辑的ppt格式的,内容可以直接看CSDN上的,基本都写的很详细了

问下bitmap数据你们是怎么生成的? 是在sr里做的还是从hive导入时就做了